33% تخفیف!

پاورپوینت”مبانی کامپیوتر و برنامه سازی ” ۳۳۰ اسلاید مولف : Elliot B. Koffman

قیمت اصلی تومان15,000 بود.قیمت فعلی تومان10,000 است.

توضیحات

مبانی کامپیوتر و برنامه سازی

فصل اول : مقدمه ای بر کامپیوتر و برنامه سازی

?فصل دوم : پاسکال و حل مساله

?فصل سوم : توابع و رویه ها

?فصل چهارم : ساختارهای انتخاب : دستورات if  و else

?فصل پنجم : حلقه های تکرار : ستورات while  و for و repeat

?فصل ششم : برنامه سازی پیمانه ای

?فصل هفتم : انواع داده های ساده

?فصل هشتم : فایل های متن

?فصل نهم : مهندسی نرم افزار

?فصل دهم : آرایه

?فصل یازدهم : آرایه های فشرده و آرایه های چند بعدی

?فصل دوازدهم :  رکورد

?فصل سیزدهم :بازگشت پذیری

مبانی کامپیوتر و برنامه سازی

مراحل زیر را جهت ایجاد و ذخیره فایل برنامهتان دنبال کنید:

۱- به برنامه ویراستار بروید و فرمان ایجاد یک فایل جدید را بدهید.

۲- خطوط فایل برنامه را وارد(تایپ)کنید.

۳- نامی به فایل برنامه تان بدهید (اگر در مرحله ۱ به آن نام نداده اید)
و آنرا به عنوان یک فایل ، در حافظه جانبی ذخیره کنید.

۴- از برنامه ویراستار خارج شوید.

برای نامگذاری بایستی از قواعد زیر استفاده شود :

?شناسه همواره بایستی با یک حرف شروع شود.

?شناسه ، فقط باید ترکیبی از حروف و ارقام باشد.

?از کلمات رزرو شده پاسگال نمی توان به عنوان یک شناسه استفاده نمود.

?استفاده از حروف کوچک و یا بزرگ ممکن است.

?نام انتخابی بایستی با معنی و مناسب باشد.

۱) قانون پرانتزها: تمام عباراتی که در داخل پرانتز قرار می گیرند به طور مجزا ارزیابی می شوند. عباراتی با پرانتزهای تو در تو (لانه ای) از داخل به خارج ارزیابی می شود یعنی ابتدا داخلی ترین عبارت درون پرانتز ارزیابی می شود.

۲) قانون تقدم عملگرها: عملگرها در یک عبارت، به ترتیب زیر ارزیابی می شوند:

         

۳) قانون سنجش از چپ:

   عملگرهایی که در یک عبارت و با یک سطح اولویت
 (مثل + و – ) باشند از چپ به راست ارزیابی می شوند.

مبانی کامپیوتر و برنامه سازی

همانند دستور if   حلقه ها را می توان درون یک دیگر قرار داد .حلقه های لانه ای شامل یک حلقه  خارجی یا بیرونی  و یک یا چند حلقه درونی است . هر بار که حلقه بیرونی تکرار می شود  حلقه های درونی نیزاجرا می شوند و عبارت کنترل حلقه در آنها مجدد ارزیابی می شود و تمام  تکرارهای الزامی……

و……..